Jeg er utvikler med en bachelor i informatikk fra NTNU, og liker å forstå hvordan ting fungerer hele veien – fra maskinvare og embedded-kode til backend, frontend og spill. Jeg har jobbet med alt fra sanntidssystemer på IoT-enheter til webapplikasjoner og et flerspillerspill som er publisert på Steam.

Jeg er nysgjerrig, lærer raskt, og trives både med å bygge nye ting og med å grave meg ned i feil til jeg finner årsaken. Ved siden av teknologien har jeg en bachelor i japansk og har bodd et år i Japan. Nå ser jeg etter en jobb der jeg kan fortsette å lære og bidra i et godt team.

// Utdanning

  1. 2022 – 2025 · Trondheim

    Bachelor i informatikk · NTNU

    Programvareutvikling, operativsystemer, nettverk og sikkerhet. Bacheloroppgaven var et IoT-basert sanntidssystem for sporing av løpere under ultraløp.

  2. 2019 – 2022 · Bergen

    Bachelor i japansk · UiB

    Japansk språk, kultur og kommunikasjon.

// Erfaring

  1. 2023 – 2024 · Trondheim

    Spillutvikler · Hackerspace NTNU

    Videreutvikling av spillet Red Planet Rampage i Unity og C#, som ble lansert på Steam i 2024.

    Red Planet Rampage ↗
  2. 2020 – nå

    Tilkallingsvikar · Posten Bring

    Terminalarbeid i team, inkludert opplæring av nye medarbeidere.

  3. 2018 – 2019

    Førstegangstjeneste · Forsvaret

// Ferdigheter

Programmering
PythonCC#JavaTypeScriptJavaScriptKotlin
Web og backend
ReactNode.js.NETGraphQLSQLMongoDB
Systemer og verktøy
LinuxDockerGitMQTTZephyr

// Språk

Norsk (morsmål), engelsk (flytende) og japansk (samtaledyktig).

christerkrane@gmail.comGitHub ↗LinkedIn ↗